2015/08/31に行われるゲーム内容変更のまとめ †
- AP回復量の変更
- 10分で1回復→5分で1回復
- 例:AP90(15時間→7.5時間)
AP100以上あったらゆっくり寝れそうですね
- 概念礼装「旅の始まり」の効果修正
- 聖晶石10回召喚キャンペーンの変更
- 10回召喚で★4以上1枚確定!キャンペーン!
↓
10回召喚で★4以上1枚確定!に加え、
R(★3)以上のサーヴァント1騎確定を追加
キャンペーン期間を設定せず、常設に
- 戦利品にて入手可能なQPのバランスを調整
- メインクエスト/フリークエストに出現するモンスターから得られるQPを10倍に修正
- 100QPなどの銅箱からのQPドロップを1,000QPなどに
- メインクエストのクリア時に得られるQPを10倍に修正
- 3,000QPなどクリア報酬時のQPを30,000QPなどに
- 曜日クエストに出現するモンスターから得られるQPを5倍に修正
- 例:覇者の扉 銀箱:27,000QP→135,000QP 金箱:81,000QP→405,000QP
- 曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高額QPの出現率を2倍に修正
- 曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高レア経験値カードの出現を2倍に修正
- バトルバランスの調整
- コマンドカードに分配されるクリティカルスターの調整
- クエスト難易度の緩和
- メインクエストの一部クエストのバランスを緩和
- フリークエストの一部バランスを緩和
- システムの調整
- アイテム詳細テキストを変更
- プレゼントボックスの上限を変更
(100件→200件に拡張)
- フレンド以来リストの上限を変更
(10件→20件に拡張)
- ストーリー画面やシステムメッセージの誤字脱字を修正
- 聖晶石召喚の提供割合をより詳細に記載
サーヴァント | 概念礼装 |
★★★★★ | 1.0% | ★★★★★ | 4.0% |
★★★★ | 3.0% | ★★★★ | 12.0% |
★★★ | 20.0% | ★★★ | 60.0% |
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