*2015/08/31に行われるゲーム内容変更のまとめ [#d53b0974] -AP回復量の変更 --10分で1回復→&color(#FF3377){5分で1回復}; ---例:AP90(15時間→7.5時間)&br; AP100以上あったらゆっくり寝れそうですね&br;&br; // -概念礼装「旅の始まり」の効果修正 --フレンドポイント+1→フレンドポイント&color(#FF3377){+75}; ---「旅の始まり」の入手は[[こちら:http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4041035724/mcha.pw-22/ref=nosim/]] (重版決定!9月29日に入荷予定)&br; [[https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61wqHoLmncL._SL100_.jpg>http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4041035724/mcha.pw-22/ref=nosim/]] [[TYPE-MOONエース Fate/Grand Order:http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4041035724/mcha.pw-22/ref=nosim/]]&br;&br; // -聖晶石10回召喚キャンペーンの変更 --10回召喚で★4以上1枚確定!キャンペーン!&br; ↓&br; 10回召喚で★4以上1枚確定!に加え、&br; &color(#FF3377){R(★3)以上のサーヴァント1騎確定};を追加&br; &br; キャンペーン期間を設定せず、常設に&br;&br; #br -戦利品にて入手可能なQPのバランスを調整 --メインクエスト/フリークエストに出現するモンスターから得られるQPを10倍に修正 ---100QPなどの銅箱からのQPドロップを1000QPなどに&br;&br; // --メインクエストのクリア時に得られるQPを10倍に修正 ---3000QPなどクリア報酬時のQPを30000QPなどに&br;&br; // --曜日クエストに出現するモンスターから得られるQPを5倍に修正 ---例:覇者の扉 銀箱:27000QP→135000QP 金箱:81000QP→405000QP&br;&br; // --曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高額QPの出現率を2倍に修正 ---おそらく覇者の扉の金箱のこと&br;&br; // -曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高レア経験値カードの出現を2倍に修正 ---おそらく金の経験値かと&br;&br; // -バトルバランスの調整 --コマンドカードに分配されるクリティカルスターの調整 ---まだ不明 Quickカードに望みが!&br;&br; // -クエスト難易度の緩和 --メインクエストの一部クエストのバランスを緩和&br;&br; --フリークエストの一部バランスを緩和&br;&br; // -システムの調整 --アイテム詳細テキストを変更&br;&br; --プレゼントボックスの上限を変更&br; (100件→200件に拡張)&br;&br; --フレンド以来リストの上限を変更&br; (10件→20件に拡張)&br;&br; // -ストーリー画面やシステムメッセージの誤字脱字を修正&br;&br; // -聖晶石召喚の提供割合をより詳細に記載&br;&br; #br *コメント欄 [#tca14a2d] ・気軽に情報提供したい方はこちらから↓ #comment( {[above], [below], [nodate], [noname]} )