*2015/08/31に行われるゲーム内容変更のまとめ [#d53b0974] -戦利品にて入手可能なQPのバランスを調整 --メインクエスト/フリークエストに出現するモンスターから得られるQPを10倍に修正 ---100QPなどの銅箱からのQPドロップを1000QPなどに // --メインクエストのクリア時に得られるQPを10倍に修正 ---3000QPなどクリア報酬時のQPを30000QPなどに // --曜日クエストに出現するモンスターから得られるQPを5倍に修正 ---例:覇者の扉 銀箱:27000QP→135000QP 金箱:81000QP→405000QP // --曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高額QPの出現率を2倍に修正 ---おそらく覇者の扉の金箱のこと -曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高レア経験値カードの出現を2倍に修正 ---おそらく金の経験値かと -バトルバランスの調整 --コマンドカードに分配されるクリティカルスターの調整 ---まだ不明 Quickカードに望みが! -クエスト難易度の緩和 --メインクエストの一部クエストのバランスを緩和 --フリークエストの一部バランスを緩和 -システムの調整 --アイテム詳細テキストを変更 --プレゼントボックスの上限を変更 (100件→200件に拡張) --フレンド以来リストの上限を変更 (10件→20件に拡張) -ストーリー画面やシステムメッセージの誤字脱字を修正 -聖晶石召喚の提供割合をより詳細に記載