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*2015/08/31に行われるゲーム内容変更のまとめ [#d53b0974]
-戦利品にて入手可能なQPのバランスを調整
--メインクエスト/フリークエストに出現するモンスターから得られるQPを10倍に修正
---100QPなどの銅箱からのQPドロップを1000QPなどに
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--メインクエストのクリア時に得られるQPを10倍に修正
---3000QPなどクリア報酬時のQPを30000QPなどに
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--曜日クエストに出現するモンスターから得られるQPを5倍に修正
---例:覇者の扉 銀箱:27000QP→135000QP 金箱:81000QP→405000QP
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--曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高額QPの出現率を2倍に修正
---おそらく覇者の扉の金箱のこと
-曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高レア経験値カードの出現を2倍に修正
---おそらく金の経験値かと
-バトルバランスの調整
--コマンドカードに分配されるクリティカルスターの調整
---まだ不明 Quickカードに望みが!
-クエスト難易度の緩和
--メインクエストの一部クエストのバランスを緩和
--フリークエストの一部バランスを緩和
-システムの調整
--アイテム詳細テキストを変更
--プレゼントボックスの上限を変更
(100件→200件に拡張)
--フレンド以来リストの上限を変更
(10件→20件に拡張)
-ストーリー画面やシステムメッセージの誤字脱字を修正
-聖晶石召喚の提供割合をより詳細に記載