2015/08/31に行われるゲーム内容変更のまとめ †
- 戦利品にて入手可能なQPのバランスを調整
- メインクエスト/フリークエストに出現するモンスターから得られるQPを10倍に修正
- 100QPなどの銅箱からのQPドロップを1000QPなどに
- メインクエストのクリア時に得られるQPを10倍に修正
- 3000QPなどクリア報酬時のQPを30000QPなどに
- 曜日クエストに出現するモンスターから得られるQPを5倍に修正
- 例:覇者の扉 銀箱:27000QP→135000QP 金箱:81000QP→405000QP
- 曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高額QPの出現率を2倍に修正
- 曜日クエストに出現するモンスターから稀に得られる高レア経験値カードの出現を2倍に修正
- バトルバランスの調整
- コマンドカードに分配されるクリティカルスターの調整
- クエスト難易度の緩和
- メインクエストの一部クエストのバランスを緩和
- フリークエストの一部バランスを緩和
- システムの調整
- アイテム詳細テキストを変更
- プレゼントボックスの上限を変更
(100件→200件に拡張)
- フレンド以来リストの上限を変更
(10件→20件に拡張)
- ストーリー画面やシステムメッセージの誤字脱字を修正